В интервью Gamespot Рон Кармел заявил, что использование технологии защиты от копирования DRM — это трата времени [и денег], все равно любую игру взломают — было бы желание.
«Не тратьте свои ресурсы на DRM — в этом нет никакого смысла, — говорит он. — Если кто-то заинтересован во взломе любого ПО, это обязательно произойдет. Причем пользователи «пиратки» получают нормальную рабочую версию без какого-либо геморроя, чего нельзя сказать об ироках, приобретающих лицензию».
«Любую игру можно найти в сетях BitTorrent, и она взламывается, будучи оснащенной DRM или без нее, поэтому мы не видим смысла в использовании подобной системы защиты».
Кармел также добавил, что несмотря на высокий уровень пиратства (напомним, 9 из 10 игроков не заплатили денег разработчикам), 2D Boy смогли хорошо заработать на своей игре.