Red Faction: Guerrilla по системе разрушений опережает конкурентов на 5-10 лет

alt

Представители студии Volition в интервью Eurogamer заявили, что грядущий шутер от третьего лица Red Faction: Guerrilla опережает всех конкурентов в своем жанре по используемой системе разрушений чуть ли не на десять лет.

«Мы опережаем всех на 5-10 лет, хочу отметить, что я имею ввиду продвинутую систему разрушений», — заявил главный дизайнер проекта Джеймс Хейг (Hague), добавив, что Red Faction: Guerrilla обскакивает всех конкурентов в плане интерактивности.

 

«На рынке появилось множество игр, некоторые из них очень красивы, их разработчики орудуют модным термином next-gen. Однако подобные игры создаются таким образом, чтобы выглядеть красиво, однако более они не могут предложить практически ничего. При этом они выглядят ненатурально, как будто собранными из разных кусков. Мы же хотели создать полностью динамическое интерактивное окружение. Это принципиально новый подход в геймдеве».

 

Выход Red Faction: Guerrilla для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в июне этого года.

Ответить