Во время последнего интервью Такеучи вновь поднял эту тему, объяснив, почему разработчики решили не выпускать Resident Evil 5 на Wii. По его словам, создатели игры хотели создать очень яркую и зрелищную игру, для которой Wii являлась явно не лучшим выбором.
«Когда мы только планировали Resident Evil 5, все понимали, что нам нужно создать самую яркую и зрелищную игру в серии. Также никто не спорил с тем, что Wii для такого проекта — не лучший выбор. Если смотреть на финансовую сторону вопроса, то затея могла оказаться очень прибыльной, однако сейчас мы очень довольны выбором, который был сделан в свое время».
Кроме того, Такеучи добавил, что серия созрела для того, чтобы полностью переродиться — это должно произойти в Resident Evil 6. Если Resident Evil 5 во многом является развитием идей, заложенных в четвертой части сериала со всеми ее плюсами и минусами (смещение акцентов на экшен-составляющую, все та же невозможность ведения огня в движении и проч.), то в RE6 нам предложат совершенно новый игровой опыт.