Выступая на саммите DICE, который прошел 17-20 февраля в Лас-Вегасе аналитик компании NPD Анита Фрейзер (Anita Frazier) заявила, что 75 процентов покупателей предпочитают коробочные версии игр, и 58% опрошенных ни разу в жизни не приобретали новые проекты при помощи систем онлайновой дистрибуции.
Далее, 77 процентов из тех, кто приобретает цифровые копии игры, утверждают, что они ничем не отличаются от коробочных изданий.
Наконец, Анита Фрейзер добавила, что 65 процентов опрошенных согласились бы покупать новые игры исключительно при помощи цифровой дистрибуции, если бы они стоили ощутимо дешевле, чем коробочные версии.