Божественный уровень анимации в новой игре от Ninja Theory

Божественный уровень анимации в новой игре от Ninja Theory

Студия Ninja Theory проделала очень большую работу, чтобы превратить Heavenly Sword (PlayStation 3) в проект ААА-класса. Геймплей, сюжет, музыка – все в этой игре выполнено на высшем уровне. Однако сами разработчики практически в каждом интервью нахваливают свои кат-сцены и просто испепеляющий уровень анимации, который показала Heavenly Sword.

В беседе с журналистами портала GamesIndustry.biz один из основателей Ninja Theory Тамим Антониадис (Tameem Antoniades) заявил, что игроки просто устали от «бедных» на детали и проработку кат-сцен. « Я думаю, что многим людям надоело смотреть на созданные на коленке кат-сцены. Это одна из причин, почему они их там не любят. Но я верю в то, что самые лучшие сцены в Heavenly Sword превосходят того же Beowulf в изображении эмоций виртуальных персонажей» — не скромничал Тамим. «Если вы не можете реалистично отобразить эмоций героев, то вся работа идет насмарку. Мы провели много исследований в этой области и знаем все подводные камни. Так что в следующем нашем проекте мы обязательно улучшим качество кат-cцен благодаря полученным знаниям».
К сожалению, рассказывать о новой игре босс Ninja Theory не стал. И пока что мы должны довольствоваться лишь тем фактом, что какая-то игра в стенах Ninja Theory все-таки создается. Предположительно – не сиквел Heavenly Sword. А на самом деле – одному Богу известно, чем сейчас заняты девелоперы.

Ответить