Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) дал видеоинтервью IGN, в котором он отметил, что игра Metal Gear Solid 4 создавалась, прежде всего, для преданных поклонников сериала, которые следили за тем, как разворачивались события последние десять лет.
«С момента выхода Metal Gear Solid в США прошло почти 10 лет, — с таких слов начал выступление легендарный японский дизайнер. — Игроки, которые в MGS4 впервые окунутся в эту вселенную, получат много положительных эмоций, однако понять весь смысл игры, взять от нее максимум того, что было вложено при создании, смогут лишь те, кто был с нами на протяжении последних 10 лет».
«Мне бы очень хотелось, чтобы во время игры в MGS4, вы вспомнили, что вы делали 5 или 10 лет назад, каким был сериал в то время. Я постарался связать все элементы MGS, чтобы на выходе получить продукт для тех, кто действительно любит эту вселенную, — продолжил Кодзима. — Я очень рад, что разработка игры подошла к концу, и сейчас я волнуюсь лишь насчет того, как вы встретите наше самое грандиозное детище».
В данном видеоролике также говорится об использовании iPod в игре, костюме Альтаира из Assassin\’s Creed, онлайновой составляющей MGO и других вещах.
Кстати, небезызвестный журнал Famitsu поставил игре максимальную оценку. 40/40 за всю историю существования издания получили всего семь игр.
