
Представители ресурса phoronix.com получили потверждение сведений о проведении работы по портированию под Linux игрового 3D движка Source, разработанного компанией Valve Software и используемого в таких играх, как «Counter-Strike: Source», «Half-Life 2», «Day of Defeat: Source», «Portal» и «Team Fortress 2».
Source (в переводе с английского «Источник», официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его уникальными особенностями считаются модульная основа и гибкость, художественность, рендеринг, основанный на шейдерах, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, полноценно работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр, на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.
В настоящее время Source использует Microsoft\’s DirectX API (в Source Engine 2007 поддерживаются версии 8.1, 9.0 и 10.0). Хотя предшественник Source, GoldSrc, который был основан на первоначальном движке Quake, был способен использовать и OpenGL, и Direct3D. Source является хорошо структурированным движком, и это должно помочь при переносе на OpenGL, который необходим для поддержки Linux и Mac OS X.
Ранее подобные сведения были на уровне слухов, вызванных в прошлом году набором на работу в компанию Valve Software разработчиков с опытом портирования Windows приложений под Linux.